- 支援 Microsoft DirectX 11
- 支援 Catalyst 9.9 ~ 9.12
- 支援 Radeon 5870 和 5770 系列
- 修正 IL 組合語言的支援
- 修正簡單的 GLSL shader 問題
2010年1月12日 星期二
AMD 推出新版 GPU Shader Analyzer
AMD 推出了新版的 GPU Shader Analyzer。新版的功能包括:
2009年12月21日 星期一
AMD 推出正式版 OpenCL SDK
AMD 推出了正式版的 OpenCL SDK。這一版的 OpenCL SDK 支援 OpenCL ICD,使不同廠商的 OpenCL implementation 可以共存於同一個系統中。另外,它也可以在沒有 AMD 顯示卡的系統上支援 CPU 的 OpenCL。
2009年12月2日 星期三
2009年11月17日 星期二
2009年11月6日 星期五
IBM 推出供 Power 系統使用的 OpenCL
IBM 推出了供 Power 系統使用的 Linux 版 OpenCL。它可以在 IBM BladeCenter QS22 系統(執行 Fedora 9)或 IBM BladeCenter JS23 系統(執行 Red Hat Enterprise Linux 5.3)上使用。其它支援 Vector/SIMD Multimedia Extension 的 Power 系統可能也能使用,但尚未經過測試。
2009年10月13日 星期二
AMD 推出支援 GPU 的 beta 版 OpenCL
AMD 推出了公開的 beta 版 OpenCL,同時支援 AMD GPU 以及支援 SSE3 的 CPU。 支援的作業系統包括 Windows XP、Windows Vista、Windows 7、及 Linux(OpenSUSE 11.0 及 Ubunto 9.04)。支援 AMD RV870 及 RV770 系列 GPU。
2009年10月1日 星期四
NVIDIA 發表下一代架構 "Fermi"
NVIDIA 發表了下一代顯示晶片架構 Fermi。Fermi 的每個 Stream Multiprocessor 有 32 個單元(相對於過去的八個),並大幅提升了 double precision 浮點數的運算速度,且每個單元可進行兩個 FMA(透過 dual warp scheduler 來運用)。原本的 16KB shared memory 也提高到 64KB,可以配置成 16KB shared memory + 48 KB cache,或是 48KB shared memory + 16 KB cache。另外也包括了共用的 768KB 的 L2 cache。NVIDIA 也提供了記憶體 ECC 的支援。
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