2009年9月28日 星期一
NVIDIA 推出 OpenCL driver
NVIDIA 推出公開版本的 Windows 版及 Linux 版的 OpenCL driver,包括 OpenCL driver、Visual Profiler、程式碼、以及 Best Practice Guide。
2009年9月23日 星期三
AMD 正式推出 Radeon HD 5870 及 Radeon HD 5850
AMD 正式推出了使用 RV870 顯示晶片的 Radeon HD 5870 和 Radeon HD 5850,定價分別是 US$379 和 US$259。Radeon HD 5870 的規格大致上就是 Radeon HD 4870 的兩倍,包括 stream processor、ROP、texture unit 等都加倍。記憶體 bus 寬度則仍是 256 bits,但記憶體時脈提高一些。當然,一個重要的重點是 RV870 支援 DirectX 11,包括 Compute Shader 5.0,這使 RV870 比之前的 AMD 顯示晶片要更加適合進行 GPGPU 方面的工作。
2009年9月14日 星期一
Hotchip 2009 的 OpenCL tutorial
The Khronos Group 在 Hotchip 2009 舉行的 OpenCL 活動,演講的投影片已經發表在其網站上。有來自 AMD、EA、Intel、Khronos、NVIDIA、及 Nokia 的演講。有興趣的人可以參考看看。
2009年9月13日 星期日
新的 DirectX SDK
Microsoft 已經推出新版的 DirectX SDK (August 2009) 以及新版的 DirectX Runtime。這版的 DirectX SDK 支援 DirectX 11 RTM(只適用於 Windows Vista 及 Windows 7),並支援 Compute Shader。內含的多數 Compute Shader 範例程式,可以在 Compute Shader 4.0 的硬體上執行(目前只有 NVIDIA 提供相容 driver)。沒有相容硬體的話,則可透過 reference device 模擬執行。
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